© Inspection Académique des Landes - Juin 2003 |
Courir au cycle 1 |
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SITUATION : Jeu de relais. OBJECTIFS : Courir le plus vite possible pour faire gagner son équipe. DISPOSITIF : BUT : Pour le coureur, courir vite. CONSIGNES : · Au signal, tu vas prendre les objets dans la corbeille et les porter le plus vite possible dans la caisse. VARIABLES :
CRITERES DE REUSSITE : Etre le plus rapide. |