© Inspection Académique des Landes - Juin 2003

Courir au cycle 1

Titre : Jeu de poursuite

Un document de l'équipe départementale EPS.

Menu

- Imprimer la fiche

- Télécharger l'ensemble des documents

SITUATION : Situation de course - poursuite

OBJECTIFS : Courir vite le plus vite possible pour se protéger ou attraper l’autre.

DISPOSITIF :

BUT : Le lion doit attraper la gazelle.

CONSIGNES : Au signal, la gazelle doit se réfugier dans son camp sans se faire attraper par le lion.

VARIABLES : · La distance à parcourir.· Varier les signaux de départ.

CRITERES DE REUSSITE : Touché / pas touché.