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Atelier « Programmation »

 

Monsieur Lamothe anime un atelier de programmation informatique :

L’atelier a pour but de découvrir, de manière ludique, les principes de l’algorithmique et de la programmation à l’aide de logiciels éducatifs (en particulier le logiciel Scratch).

Modalités : le mardi de 13h à 14h

Elèves concernés : 4° - 3° équipés de leur ordinateur portable

 

Les activités autour de la programmation permettront de développer des compétences scientifiques :

-       concevoir et produire de petites applications, jeux ou animations,

-       procéder par tests et corrections successives,

-       aborder des modes de résolution de problèmes en favorisant des postures d'acteurs et pas seulement d'utilisateurs.

Il s'agit de donner à réaliser des projets numériques personnels motivants.