La pelote au cycle 3 |
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Situation
de transformation (niveau 3) : Parties 2 contre 2 |
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OBJECTIFS : Privilégier l'attaque comme le seul moyen de gagner le point rapidement. BUT : Développer le sens de l'attaque. DISPOSITIF : Parties 2 contre 2 avec une pelote pour 4 Les élèves font des parties en cinq points où les points marqués ne seront comptabilisés que s'ils résultent d'une attaque. CONSIGNES : Marquer le point le plus rapidement possible en attaquant. (c'est à dire impossibilité de renvoyer pour l'adversaire). CRITERES DE REUSSITE : Nombre de parties gagnées. VARIABLES : Varier le décompte des points :
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